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L'onglet Joueurs de votre panel rassemble sur un seul écran tout ce qui concerne les personnes qui entrent sur votre serveur. En haut, quatre listes et le formulaire qui les alimente. En bas, la liste des joueurs du serveur, avec leurs actions.
Le premier bloc s'appelle AJOUTER UN JOUEUR et tient en deux champs. Dans PSEUDO, vous saisissez un pseudo Minecraft, ou une adresse IP selon la liste visée. Dans CATÉGORIE, vous choisissez cette liste : Opérateurs, Whitelist, Bans IP ou Bans joueurs. Le bouton AJOUTER applique la décision.

Les quatre listes ne font pas le même travail :
Un point compte avant de remplir la deuxième liste : la whitelist ne filtre les connexions que si l'option white-list est active dans l'onglet Propriétés. Dans l'autre sens, une whitelist vide et l'option activée ferment le serveur à tout le monde, vous compris.
Sous le formulaire, la liste se consulte par les quatre onglets OPÉRATEURS, WHITELIST, BANS IP et BANS JOUEURS. Chaque entrée apparaît avec sa tête de personnage, une vignette neutre pour les adresses IP, et la croix à droite retire vraiment cette entrée de la liste. Le champ Filtrer la liste sert quand les entrées se comptent par dizaines, et le compte exact figure à côté.
Si votre serveur est arrêté, le panel vous le signale : ces commandes passent par la console, le serveur sera donc démarré pour les appliquer. Le bloc BON À SAVOIR rappelle par ailleurs les deux autres chemins possibles : l'accès FTP, qui ouvre les fichiers ops.json, whitelist.json, banned-players.json et banned-ips.json, ou la voie du jeu, une fois les autorisations obtenues.
La seconde moitié de l'écran porte le titre JOUEURS DU SERVEUR. Elle réunit ceux qui sont en jeu et ceux qui sont déjà venus : une pastille ambre signale un joueur connecté. Le compteur donne les deux nombres, le champ de recherche accepte un pseudo comme un identifiant, et le bouton ACTUALISER relit la liste sur le serveur. L'identifiant affiché sous le pseudo se copie d'un clic.
Chaque ligne porte ses propres actions, toutes précédées d'une confirmation : donner les droits d'opérateur, ajouter à la whitelist, expulser du serveur, bannir le compte, bannir l'adresse IP, ou retirer le joueur de l'historique. Cette dernière action réécrit le fichier usercache.json du serveur, elle ne bannit personne.
Le bouton INVENTAIRE ouvre enfin la fiche d'un joueur connecté, et de lui seul : elle est lue en direct sur le serveur, jamais dans un fichier. Vous y voyez sa vie, sa faim et son expérience, son sac, sa barre d'action et son équipement. Les gestes sont sur la même fenêtre, de Soigner à Tuer, en passant par Blesser, Nourrir, Affamer, Purger les effets et les deux boutons d'expérience, et un emplacement se remplit ou se vide au clic. Chaque geste est une commande réelle : il n'y a rien à enregistrer, et rien à annuler.
Le reste des écrans est décrit sur la page le panel, écran par écran. En cas de doute, le support répond en français depuis le même espace client.