Start·Minecraft-Server erstellen
EINSTIEGSRATGEBERMinecraft-Server erstellen
Drei Entscheidungen, vier Schritte, eine Adresse für deine Freunde. Auch wenn du noch nie einen Server betrieben hast.
Einen Minecraft-Server zu erstellen heißt, eine Maschine zu mieten, auf der das Spiel ununterbrochen läuft, damit die Welt auch dann weiterbesteht, wenn du nicht online bist. Du installierst nichts: Die Inbetriebnahme dauert weniger als 5 Minuten und alles wird über den Browser gesteuert.
Drei Fragen stellen sich vor dem Klick, und nur ein einziges Mal: DieEdition entscheidet, wer dir beitreten kann, die Engine bestimmt, was der Server können wird, der Arbeitsspeicher bestimmt, wie weit er reicht. Der Rest ist nur Einstellung, und eine Einstellung lässt sich noch am selben Abend ändern.
Die Edition: Java oder Bedrock
Die beiden Editionen finden nicht von selbst zusammen. Java läuft auf dem Computer, Bedrock auf Konsolen, Handys und Tablets, und ein Java-Server weist einen Spieler von der Konsole ab. Die Frage ist also nicht, welche besser ist, sondern worauf die Leute spielen, die du einladen willst: Mach die Liste, bevor du dich entscheidest, denn diese Wahl lässt sich nur schwer rückgängig machen, sobald die Welt läuft.
Die Engine: Vanilla oder Paper
Vanilla, das ist das Spiel, so wie Mojang es veröffentlicht: keine Plugins möglich. Paper behält dieselben Regeln, akzeptiert aber Plugins, also Module, die Ränge, Grundstücksschutz oder ein Wirtschaftssystem hinzufügen, ohne dass die Spieler etwas installieren müssen.
Unter Freunden reicht Vanilla. Um einen offenen Server zu moderieren, nimm Paper vom ersten Tag an: Ein späterer Wechsel zwingt dich, die Einstellungen neu zu machen. Mods laufen über Forge, NeoForge oder Fabric und müssen bei jedem Spieler installiert werden. Alles wird mit einem Klick installiert, wie die 18.774 Plugins aus dem Katalog.
Der Arbeitsspeicher: was die Obergrenze festlegt
Der Arbeitsspeicher trägt alles, was der Server gleichzeitig in der Luft hält: die geladenen Weltteile rund um jeden Spieler, die Kreaturen, die Plugins. Er hängt also von den gleichzeitig anwesenden Spielern ab, nicht von der Zahl der Registrierten. Eine kleine Gruppe in Vanilla kommt mit wenig aus; ein Modpack verlangt bei gleicher Spielerzahl mehr. Im Zweifel entscheidet der Test besser als jede Tabelle.
Vom Klick bis zum ersten Spielabend
Was du bei uns machst, der Reihe nach.
- Ein Angebot wählen
Speicher und Festplatte unterscheiden unsere Angebote, nie die Spielerzahl: die Slots sind unbegrenzt überall. Wenn du noch zögerst, dauert der Test 10 Tage, ganz ohne Kreditkarte.
- Die Installation laufen lassen
Der Server steht und läuft in weniger als 5 Minuten. Du landest im Panel, mit Live-Konsole: Engine, Version und Plugins wählst du dort.
- Deine Adresse abholen
Dein Server bekommt eine eigene Adresse, leicht zu merken und ohne Port zum Eintippen. Genau die fügst du im Mehrspieler-Menü des Spiels ein.
- Deine Freunde einladen
Kein Platzzähler, den du im Auge behalten musst, wenn die Gruppe wächst. Soll die Rechnung geteilt werden, lassen die Gruppenbeiträge deine Freunde mitbezahlen.
Die fünf Einstellungen, die das Spiel verändern
Dutzende Zeilen in der Datei. Fünf reichen für einen angenehmen Server.
Alles steckt in einer Datei, server.properties, geöffnet im Editor des Panels oder per FTP geholt. Hier die Zeilen, auf die es ankommt, nach ihrer Wirkung.
| EINSTELLUNG | WAS ES BEWIRKT |
|---|---|
| difficulty | Lässt feindliche Kreaturen erscheinen oder nicht. Steht sie auf peaceful, verschwinden sie und Hunger schadet nicht mehr: die Einstellung für Bauserver. |
| view-distance | Die Renderdistanz, also das geladene Gelände rund um jeden Spieler. Sie belastet den Speicher stark und ist die erste Zeile, die du senkst, wenn das Spiel ruckelt. |
| gamemode | Der Modus, in dem ein Spieler bei seiner ersten Verbindung ankommt: Überleben, Kreativ, Abenteuer. Stammspieler behalten ihren, geändert über die Konsole. |
| white-list | Steht sie auf true, kommen nur eingetragene Spieler rein. Die Schranke, die du setzt, sobald deine Adresse die Runde macht. |
| motd | Die Zeile, die in der Mehrspielerliste unter dem Servernamen steht. Sie wirkt nicht aufs Spiel, kündigt aber eine Schließung oder die aktuelle Regel an. |
Eine Einstellung, die du änderst, während der Server läuft, wird erst beim Neustart gelesen, und der Server schreibt die Datei beim Stoppen neu. Stoppen, ändern, neu starten: in der anderen Reihenfolge werden deine Änderungen überschrieben.
Was wir immer wieder gefragt werden
Nein. Der Server läuft auf unseren Maschinen in Paris und ist 24/7 erreichbar: Deine Freunde spielen, während du schläfst.
Keines unserer Angebote begrenzt die Anzahl der Plätze. Die echte Grenze ist der Arbeitsspeicher: der Ratgeber zum Arbeitsspeicher gibt Anhaltspunkte.
Die Serverdateien werden automatisch gesichert, und die Wiederherstellung läuft über das Panel. Lege vor einer großen Änderung zusätzlich eine Kopie per FTP an. Backups ansehen.
Ja: Eine Welt ist ein Ordner. Lade sie per FTP hoch, sie läuft unverändert weiter, wenn Version und Engine übereinstimmen. Die Seite zum Umzug nennt die Reihenfolge der Schritte.
Dein Server kann in fünf Minuten laufen
Der Test dauert 10 Tage, ohne Kreditkarte, auf der Hardware der bezahlten Angebote.












