Inicio·Plugins
GuíaPlugins de Minecraft
Un plugin cambia las reglas de tu servidor sin pedir nada a tus jugadores. Aquí tienes cuáles instalar primero, y en qué orden.
Un plugin no es un mod
Un plugin vive en el servidor y en ningún otro sitio: tus jugadores se conectan con un Minecraft normal, sin instalar nada por su parte. Un mod, en cambio, debe estar presente en ambos lados, en el servidor y en el juego de cada jugador; de lo contrario, la conexión se rechaza. A cambio, un plugin exige un motor capaz de leerlo, Paper, Spigot, CraftBukkit o Purpur, y esa elección se hace antes que todo lo demás, en la página versiones y modpacks.
En plugins, el catálogo disponible desde el panel cuenta con 18.774. Los instalas desde el navegador, sin pasar por el FTP.
Ese número no es un objetivo. Un servidor que funciona bien usa un puñado, cada uno instalado para una necesidad concreta. El resto de esta página ordena esas necesidades en el orden en que se presentan de verdad, desde el primer día hasta el día en que el servidor se llena.
Cinco necesidades, en este orden
No instales por nombre de plugin, instala por problema a resolver. Mientras la necesidad de una etapa no esté cubierta, la siguiente no sirve de nada: dar a todo el mundo el teletransporte en un servidor que aún se puede arrasar solo acelera los daños.
- Proteger las construcciones
El primer reflejo, incluso antes de abrir el servidor a desconocidos. Dos escuelas: delimitar tú mismo zonas y prohibir en ellas la destrucción, que es lo que permiten WorldGuard y su compañero WorldEdit, o dejar que cada jugador reclame su terreno con la pala, como hace GriefPrevention. Elige una de las dos, nunca las dos.
- Gestionar los permisos
Quién puede banear, quién puede volar, quién puede teletransportarse. LuckPerms organiza a los jugadores en grupos y asigna los permisos al grupo, no a la persona. El día que nombres a un moderador, lo cambias de grupo y todo lo demás sigue, sin tocar ningún archivo.
- Guardar un registro de las acciones
Un cofre vaciado durante la noche, un muro desmontado por alguien que jura que no fue él. CoreProtect registra quién colocó o rompió qué, dónde y a qué hora, y sabe volver a ponerlo en su sitio. Sin este registro, arbitras de palabra y pierdes jugadores honestos.
- Ayudar a los jugadores a desplazarse
Volver al punto de partida, hogar personal, solicitud de teletransporte hacia un amigo, lugares con nombre para la tienda o la granja. EssentialsX reúne esos comandos que los jugadores esperan y que no existen en el juego sin modificar. Suele ser la primera carencia que señalan los recién llegados.
- Mantener el rendimiento
Cada plugin consume tiempo en cada tick y memoria. La herramienta spark mide adónde se va ese tiempo y señala al culpable por su nombre, en lugar de dejarte adivinar. Chunky pregenera el terreno en las horas de poca actividad, para que la exploración deje de fabricar chunks en directo. Si lo que falta es memoria, la página cuánta RAM te dirá antes de comprar si el problema viene de ahí.
Lo que rompe un servidor
Un servidor que va lento rara vez es víctima de un solo plugin demasiado pesado. Tres situaciones se repiten con mucha más frecuencia, y las tres vienen de la manera en que se ha apilado el resto.
Demasiados plugins
Tareas minúsculas, relanzadas en cada tick, acaban pesando más que una grande. Un plugin instalado para un comando que nadie usa sigue costando en cada segundo de juego.
Dos veces el mismo papel
Dos plugins de protección, dos gestores de permisos: interceptan el mismo evento y el último en llegar decide. El síntoma es reconocible, una regla se aplica una vez de cada dos.
Un plugin desactualizado
Cada versión de Minecraft mueve partes de la API. Un plugin escrito para la anterior se niega a arrancar o, peor aún, arranca y falla en silencio con el primer jugador conectado.
El método que evita todo esto
Un plugin cada vez. Lo instalas desde el panel, reinicias, lees la consola: un plugin que ha cargado mal lo dice, con todas las letras. Juegas diez minutos, compruebas que lo que esperabas funciona y pasas al siguiente. Instalar cinco plugins de golpe y comprobar después que el servidor se bloquea son cinco sospechosos y ninguna prueba.
Mantén al día la lista de lo que has instalado y por qué, con la versión del servidor en la que funcionaba. El día que cambies de versión, esa lista te dirá en un minuto cuáles habrá que sustituir y cuáles no echarás de menos.
Un plugin se quita en un instante, pero lo que ha escrito en tu mundo se queda. Lanza una copia de seguridad antes de añadir uno, sobre todo si toca el terreno o el inventario de los jugadores: es la única vuelta atrás que funciona con total seguridad.
Primero un servidor, después los plugins
La prueba dura diez días, sin tarjeta bancaria, en el mismo hardware que las ofertas de pago. Suficiente para instalar tus cinco primeros plugins y ver qué tal va.












