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CAMBIAR DE PROVEEDORTransferir tu servidor
Tu mundo no se convierte, se copia. Este es el orden exacto de las operaciones para cambiar de proveedor sin perder nada por el camino.
Un servidor Minecraft es una carpeta de archivos. Transferirlo consiste en descargar esa carpeta desde tu proveedor actual y volver a subirla con nosotros. Basta con un acceso FTP a cada lado: el panel proporciona el nuestro, con un editor de archivos en línea.
El riesgo no está en la copia, sino en el orden en que la haces. Un mundo abierto con una versión más reciente que la suya se convierte, sin vuelta atrás. La regla cabe en cinco pasos: hacer una copia de seguridad, anotar la versión, recrear de forma idéntica, comprobar y solo después pasar a los jugadores.
Lanza una copia de seguridad completa en tu proveedor actual y descárgala en tu propio ordenador. Mientras esa copia no esté en tu poder, no toques nada más. Es tu única red de seguridad si lo que sigue sale mal.
La transferencia, de principio a fin
La descarga del mundo es la parte larga: su duración depende de tu conexión, no de nuestras máquinas.
- Haz una copia de seguridad y luego recupérala
Desde el panel de tu proveedor actual, lanza una copia de seguridad completa y recupera el archivo en tu ordenador. Si esa herramienta no existe, detén el servidor antes de copiar: un mundo copiado mientras funciona llega a menudo incompleto.
- Anota la versión y el motor
Versión exacta de Minecraft y motor empleado: Vanilla, Paper, Spigot, CraftBukkit, Purpur, Forge, NeoForge, Fabric, Quilt o un modpack. Las primeras líneas de la consola al iniciar lo indican. Es la información que condiciona todo el resto de la transferencia.
- Recupera los archivos por FTP
Conéctate al FTP del antiguo proveedor, con el servidor detenido, y copia el directorio en tu disco. No renombres nada por el camino: los nombres de las carpetas están inscritos en los archivos de configuración.
- Llévate lo que de verdad importa
La carpeta del mundo y sus dos vecinas, el Nether y el End. La carpeta
pluginscon todas sus subcarpetas: son tus ajustes, los plugins en sí se reinstalan desde el panel. La lista de operadores (ops.json), la whitelist (whitelist.json) y los baneos. Por últimoserver.properties, para releer antes que para copiar tal cual. - Abre un servidor con nosotros, en la misma versión
Crea el servidor e instala el mismo motor en la misma versión desde el panel. La instalación tarda menos de 5 minutos. Como la prueba de 10 días es gratis y sin tarjeta bancaria, no pagas a dos proveedores de alojamiento durante la copia. Los motores y modpacks disponibles están listados en versiones y modpacks.
- Sube los archivos por el FTP web
Con el servidor detenido, envía el mundo y después la carpeta de plugins por el FTP web del panel, o con un cliente FTP clásico para volúmenes grandes. Vuelve a subir luego la lista de operadores y la whitelist.
- Comprueba mientras nadie juega
Inicia el servidor y lee la consola en directo. Tres comprobaciones: el mundo se abre en el lugar correcto y tus construcciones están ahí, cada plugin se carga sin errores y tus operadores recuperan sus permisos. Mientras estos tres puntos no se cumplan, mantén el antiguo servidor en marcha.
- Comunica la nueva dirección y luego cierra el antiguo
Tu servidor recibe una dirección personalizada, sin puerto que escribir. Difúndela en todos los sitios donde figuraba la antigua: tu Discord, las listas de servidores, tu web. Deja el antiguo alojamiento abierto unos días para los rezagados y cancela solo después.
Las cuatro trampas del traslado
Siempre son las mismas, y se resuelven antes de la copia, no después.
La versión que sube sola
Iniciar un mundo con una versión más reciente reescribe sus archivos. Si ya no estás seguro de la versión de origen, haz tus pruebas en una copia y mantén el original cerrado.
Las rutas fijadas a mano
Algunas configuraciones de plugins contienen la ruta completa de la carpeta en el antiguo proveedor. Esa ruta ya no existe con nosotros. Localiza esas líneas y sustitúyelas por una ruta relativa.
Los plugins de pago vinculados a una dirección
Un plugin premium suele estar bloqueado a la dirección IP o al nombre declarados en la compra. Pide el cambio a su vendedor antes del traslado; de lo contrario, se negará a cargarse.
Las copias de seguridad que se quedan atrás
El historial del antiguo proveedor se va con la cuenta que cancelas. Descarga los últimos archivos antes de irte. Con nosotros, las copias de seguridad automáticas se hacen de tu nuevo servidor, nunca del historial que se quedó en el antiguo proveedor.
Comprueba el espacio antes de copiar
Un mundo muy usado pesa mucho: cada zona explorada por un jugador acaba en el disco. Mide el tamaño de la carpeta del mundo en tu ordenador y elige después la oferta mirando primero el disco y luego la memoria.
| OFERTA | MEMORIA | DISCO |
|---|---|---|
| Steve | 2 GB | 1 GB |
| Walker | 3 GB | 2 GB |
| Creeper | 6 GB | 5 GB |
| Dragon | 10 GB | 15 GB |
| Wither | 20 GB | 30 GB |
Si algo se resiste, escríbenos en lugar de insistir: un mensaje que indique la versión, el motor y la línea de error exacta ahorra un intercambio. El soporte responde por ticket, en francés, desde el área de cliente: consulta la página contacto.
Monta el nuevo servidor antes de cerrar el antiguo
Diez días de prueba, sin tarjeta bancaria, en el mismo hardware que las ofertas de pago: lo justo para copiar, comprobar y cambiar sin pagar dos veces.












