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Escrito por nosotrosEl panel, pantalla a pantalla
El panel es la pantalla desde la que controlas tu servidor. El de Minecraft illimity lo escribimos nosotros mismos, igual que diseñamos y montamos nuestras máquinas. Esta página lo recorre, pestaña a pestaña, en imágenes.
Escribir un panel propio lleva tiempo. El interés cabe en una frase: cada pantalla responde a una situación que vemos pasar en nuestros servidores, y cuando falta una función, la añadimos. Tanto para el panel como para nuestras máquinas, que diseñamos, probamos y montamos, no dependemos de ningún proveedor externo.
Todo parte de la misma pantalla. Arriba, tu servidor: su estado, su nombre, su dirección y los botones para iniciarlo, reiniciarlo o detenerlo. Debajo, la cinta de pestañas. Después, la consola en directo, los medidores del hardware y los ajustes del juego.
La pestaña Propiedades, tal como se abre. Las capturas de esta página proceden de un servidor real, cuyo nombre, dirección e identificadores se han sustituido por los de un servidor de demostración.
La consola ocupa la mitad izquierda porque es el lugar donde más tiempo se pasa cuando algo se resiste. Los dos medidores de la derecha indican lo que consume el servidor segundo a segundo. Abajo, el archivo de configuración del juego, presentado en claro: modo de juego, dificultad, PVP, whitelist, mensaje del día, distancia de visión, permisos de los operadores.
Las demás pestañas
Una pestaña, una tarea. Nunca tienes que buscar en qué menú se esconde la función: está en la pantalla que lleva su nombre.
PESTANA PLUGINS / MODS
El catálogo, sin cliente FTP
El catálogo cuenta con 18.774, y la instalación cabe en un botón. Los plugins vienen de dev.bukkit.org, los mods de Modrinth. Un plugin requiere un servidor Bukkit, Spigot o Paper, un mod requiere Forge, Fabric, NeoForge o Quilt: el panel te lo dice antes, no después. Ver la página plugins.
PESTANA MAPAS
Mundos, y con qué cambiarlos
Crear un mundo nuevo con su semilla, subir el tuyo por transferencia de archivos o elegir en el catálogo CurseForge sin salir de la página. Los datapacks se instalan en el mismo lugar, en el mundo que indiques. Un mapa activo, los demás en espera: cambias de uno a otro.
PESTANA SFTP / MYSQL
Todos los archivos del servidor
Mundos, plugins, configuraciones: la transferencia de archivos lo abre todo. Por SFTP, cifrado, en el puerto 2222, o por FTP clásico en el puerto 21. Una base de datos MySQL acompaña a las ofertas que la necesitan. Y para cambiar tres líneas de un archivo, el gestor del panel lo abre en el navegador, sin instalar nada.
PESTANA JUGADORES
Quién está, y quién ya no estará
Los operadores, la whitelist y los baneos caben en una sola pantalla, con la lista de quienes han pasado por el servidor. Das permisos, expulsas, baneas una cuenta o una dirección, sin escribir un comando. Y abres el inventario de un jugador cuando un objeto ha desaparecido en el peor momento.
PESTANA VERSIONES
El motor se cambia en unos clics
Vanilla, Bedrock, Paper, Spigot, CraftBukkit, Purpur, Mohist, Forge, NeoForge, Fabric, Quilt, los proxies, y los modpacks Curse, Modrinth y FTB. La instalación deja el servidor como nuevo, así que borra los mundos: el panel lo avisa en rojo antes de lanzarla, y te invita a hacer antes una copia de seguridad. Ver versiones y modpacks.
PESTANA COPIAS DE SEGURIDAD
Volver a ayer
Los archivos automáticos funcionan solos, y conservas cuatro slots manuales para los momentos que importan: la víspera de un modpack, la víspera de una actualización. La restauración se elige por partes, solo los mapas, solo los plugins, o todo. Ver la página de copias de seguridad.
Lo que se añade, y lo que está incluido
Preferimos decirlo aquí antes que dejar que lo descubras en el panel. Casi todo lo anterior viene con la oferta. Cuatro cosas se añaden, al mes, y las ves en la pantalla de pedido antes de pagar.
La pestaña de tareas programadas. Es la única que no viene con la oferta: aparece el día en que contratas la opción, y desaparece si la cancelas.
Tareas programadas
Iniciar, detener, reiniciar, hacer una copia de seguridad o ejecutar un comando, cada día a la hora que fijes. Por 1 euro al mes.
Copias de seguridad avanzadas
El botón Explorar, por 2 euros al mes: abre una copia y extrae los archivos uno por uno. Las copias y las restauraciones completas, en cambio, están incluidas.
Dominio privado
Tu propio nombre de dominio en el servidor. No confundir con la dirección sin puerto, que está incluida en todas las ofertas.
Procesador más rápido
El paso a un procesador de una generación superior, para los modpacks que hacen sufrir a un servidor bien lleno.
Compartir: los accesos delegados, página por página
Un servidor rara vez depende de una sola persona. Por eso el panel reparte los derechos página por página, y no en bloques de todo o nada. Abres la consola a tu moderador, los archivos a quien monta los plugins, las copias de seguridad a quien quieras, y dejas el resto cerrado.
Lo que esto cambia se nota una noche entre semana: el servidor es accesible en todo momento, así que un moderador puede intervenir a las tres de la madrugada sin despertarte. Le retiras ese acceso el día en que deja el equipo.
La pantalla de accesos. Nueve páginas se delegan, y la facturación no está entre ellas.
Nueve páginas se delegan: los ajustes, los plugins, los mapas, el acceso a los archivos, los jugadores, las versiones, las copias de seguridad, las tareas programadas y el visor. Marcas las que esa persona debe ver, y el resto le queda cerrado. Nada limita el número de cuentas a las que abres un servidor.
Hay algo que nunca se delega: la facturación. La renovación, el cambio de oferta y la suscripción quedan en manos del titular de la cuenta, y no es un ajuste que se pueda aflojar por descuido. Confiar la consola a un moderador no le abre, por tanto, ningún medio de pago.
Un acceso delegado se detiene en la página que se le ha abierto: lo que no abres sigue cerrado.
Alrededor del servidor: el área de cliente
El panel no se detiene en las pestañas de un servidor. El mismo espacio reúne tus pedidos, tus accesos, tu cuenta y tus tickets. Si alojas varios servidores, están todos ahí, en la misma página.
Mis pedidos. Cada pago genera una factura, descargable en cualquier momento.
Pagar por adelantado, o no
La renovación se hace de una en una, o por suscripción, que gestionas desde la misma página. En ambos casos, el vencimiento está escrito en la parte superior de tu servidor.
Subir, o volver a bajar
Pasar a la oferta superior no reinicia nada: el servidor conserva sus mundos y sus plugins, solo cambian los recursos. Ver las ofertas.
Un ticket, en francés
Los intercambios con el soporte caben en el mismo espacio, junto al servidor del que hablan. Abrir un ticket no exige copiar tu número de pedido.
El helpdesk. Los tickets siguen pudiendo consultarse una vez cerrados.
La consola en directo
Es la pantalla donde se ve la diferencia. La consola muestra el servidor mientras funciona: las conexiones, las advertencias, las líneas que tu motor escribe segundo a segundo. Tecleas un comando, la respuesta llega a continuación, y se queda en el registro para la próxima vez.
También es el primer sitio que se abre cuando algo no va bien. Un plugin que se niega a cargar, una versión que no quiere arrancar: la línea que lo explica está ahí, no en un archivo que primero hay que descargar. Cuando la consola no basta, el soporte por ticket, en francés, toma el relevo desde la misma área de cliente.
Escribimos esta consola porque nosotros mismos explotamos los servidores que pilota. Un panel propio no tiene otra razón de ser.
El panel se prueba mejor de lo que se cuenta
Diez días de prueba, sin tarjeta bancaria, en el mismo hardware que las ofertas de pago.












